Alan Ventura y el misterio de la pirámideAlan Ventura y el misterio de la pirámide
$ 19.000,00Segunda entrega de esta serie de aventuras que combina texto y cómic.
Segunda entrega de esta serie de aventuras que combina texto y cómic.
Alan y Laura son finalistas del Torneo Internacional de Mecabots, la competencia de videojuegos más popular de internet. Mientras transcurre la partida, algo extraño sucede y emprenden juntos una nueva aventura para resolver el misterio.
Un plan siniestro amenaza a toda la humanidad y Alan deberá enfrentarse no solo con robots inteligentes –casi humanos–, sino también con maestros orientales ancestrales y guerreros ninja.
Una historia interactiva que incluye juegos para que vos también te sumes y ayudes a resolver la primera misión de Alan y Laura.
En la biblioteca de Letteraville, algo misterioso ha sucedido. Sin duda es un caso para el detective J. F. Marcus. Un policial lleno de aventura, enigmas y mucho humor.
Pascual es un perro salchicha. Pero no es un perro cualquiera, últimamente ha estado ayudando a Darío, su dueño escritor, a imaginar tramas para sus novelas
Una gran aventura de dos hermanos constructores dentro de un videojuego.
Nuestro valiente protagonista se embarca en un viaje intergaláctico que lo lleva a conocer lugares insólitos, hacer nuevas amistades y enfrentar grandes peligros, dejando registro de cada uno de los sucesos y emociones en esta bitácora de viaje.
El auto rojo y Zoe son amigos. Juntos recorren rutas nuevas, se hacen confidencias y viven muchas aventuras. Una historia emotiva que nos muestra que las amistades trascienden los caminos del tiempo y duran para toda la vida.
La mañana de su cumpleaños, Alex recibe un misterioso mensaje de su tía Ágata, escrito con tinta invisible. A partir de ese momento comienza una increíble aventura que lo llevará al pasado y al futuro en un emocionante viaje en el tiempo.
Una gran aventura de dos hermanos monstruosos, entre zombis y vampiros.
La mamá de Nacho está siempre nerviosa; triste o furiosa. Lo reta todo el tiempo y no lo deja salir a jugar al fútbol con sus amigos; ni ir al cumpleaños de la chica que le gusta. También le exige que practique una y otra vez para el próximo concurso de lectura de la escuela.
Está tan empeñada en que gane el concurso que; si tiene que obligar a Nacho a tragarse los libros para conseguirlo; lo hará.
Una gran aventura de dos hermanos superhéroes en el espacio exterior.
Una abeja decide salir a explorar fuera de su colmena, y en este viaje conocerá seres nuevos y diferentes. Al volver contará a sus amigas su experiencia y lo que descubrió con ella.
Una gran aventura de dos hermanos con dientes filosos de tiranosaurio rex.
Por las páginas de este libro pasean temibles personajes como las brujas, el monstruo de Frankenstein, Godzilla, el Golem y el Jinete sin Cabeza.
Argentina, años setenta, una familia se muda de pueblo en pueblo. El papá es investigador de ovnis. El hijo espera con ansias su primer avistaje, y una misión lo llevará a entender el porqué de esconderse y guardar algunos secretos.
Un oso hormiguero está por comenzar una aventura espacial junto a un nuevo amigo que se encuentra en el hospital.
Una caminata sobre la arena ardiente y el sol a pleno en un desierto que es ¡un arenero!
¡Una nueva aventura!
Piratas, corsarios, filibusteros y bucaneros fueron personajes legendarios. Este libro te invita a conocer con humor sus costumbres, la vestimenta, la tripulación, cómo era la vida a bordo del barco y los secretos de los piratas más famosos.
Existieron piratas famosos, pero también los hubo extraños, al margen de sus épocas, tan originales, que hoy en día muy poca gente sabe de ellos. Como Donato Silvestre, que le temía al mar; Julia Belle, la primera pirata en submarino; John Entero, el Barbanada o Marisa de la Cornisa, la pirata del lenguaje.
Un libro que reúne siete cuentos de aventuras cuidadosamente seleccionados. Por sus páginas desfilan peligrosas ventanas abiertas, un bosque infinito, buques abandonados y un mar inconmensurable.
Amanda tiene que bañarse para sacarse toda la arena de la plaza que se trajo encima. Se quita las zapatillas ¡y cae una tormenta de arena! Es tanta que, con el rastrillo, Amanda es capaz de cavar un pozo. Y luego, un túnel.
Un túnel que está muy muy transitado.
A Sara le encanta la magia. Está convencida de que, si se esfuerza, logrará mover piedras con su varita. Este verano, el plan es ir de vacaciones al Parque Fantasía, pero antes debe acompañar a su papá a una excavación arqueológica en el norte argentino. Aunque el programa resulta muy poco tentador para Sara, explorar el territorio inca también puede convertirse en una aventura mágica.
El pasado y el presente se encuentran entre cerros, momias, tesoros y duendes, y un gran descubrimiento le dará a Sara un poder muy especial.