Entrená tu mente. Juegos para aprender a pensar 1Entrená tu mente. Juegos para aprender a pensar 1
$ 15.000,00Un libro de desafíos pensado para mentes curiosas
Un libro de desafíos pensado para mentes curiosas
Zigzag 3 estimula y sistematiza la ejercitación de trazos y el reconocimiento de figuras y cuerpos geométricos con actividades dinámicas y divertidas.
Estimula y sistematiza la ejercitación de trazos y líneas con actividades para practicar líneas rectas, curvas, en zigzag, ondas, espirales, rulos, entre otros.
Estimula y sistematiza la ejercitación del reconocimiento y escritura de los números del 60 al 100.
Estimula y sistematiza la ejercitación del reconocimiento y escritura de los números del 30 al 59.
Estimula y sistematiza la ejercitación del reconocimiento y escritura de los números del 0 al 29.
De una manera didáctica y divertida se fortalece la motricidad fina y el reconocimiento del número y su cantidad.
El pueblo guaraní conoció los secretos de la selva, de sus frutos y de cómo sembrar entre un mar de árboles. Aprendió a aprovechar el río para viajar y para pescar. Supo de la confianza que da la familia, de guerras y de paces. Buscó la oculta Tierra sin Mal y confió en que la primera obra del Creador había sido el lenguaje humano.
A pie o a caballo, en las ventosas mesetas de la Patagonia, los tehuelches recorrieron caminos prácticamente invisibles, que los llevaban sin error a los lugares de caza o a los escurridizos manantiales de esa tierra escasa de agua. Se dijo de ellos que eran gigantes y fue exagerado, pero no lo fue la fama de su hospitalidad con el viajero.
El montañoso Noroeste argentino fue la tierra de un pueblo numeroso, trabajador y aguerrido: los diaguitas, expertos cultivadores, ceramistas, tejedores y metalúrgicos. Durante décadas de guerras, y encabezados por líderes famosos como Juan Calchaquí y Chalemín, resistieron el avance español en sus cerros, valles y quebradas.
En nuestros días, los mocovíes, los pilagaes y los tobas son sufridos pobladores de la región del Chaco argentino. Atrás tienen un pasado como pueblos de altivos y famosos guerreros que galopaban libres por los montes de la zona, de los que eran señores y dueños indiscutidos.
América empezó a poblarse hace miles de años y su gente creó muchos modos de vivir, estar en sociedad, gobernarse. En 1492, Colón abrió un camino por donde no dejaron de llegar europeos. A partir de ese momento, todo cambió y no solo para los americanos. Porque si el mundo es como ahora, en gran parte se debe a que hubo una conquista de América.
Un libro que invita a enamorarnos en cada poesía. Porque a veces el amor guarda secretos en la lluvia o espera a orillas de un lago. O juega con el viento y olvida todas las cosas.
La creación de caligramas, palabras que dibujan o dibujos que se leen, es un antiguo arte que la autora recupera en este libro.Una antología con historias representadas para descubrir en cada página
Camina, salta, gatea, vuela, gira, flota, lee, ¡con cuidado!, ¡no vaya a ser que te caigas del libro! (Si eso pasa, no dudes en intentarlo de nuevo)
Un cuento para incursionar en el mundo de la literatura y los libros de la mano del reconocido artista Istvansch.
Istvansch juega con historias que se descubren en cada página a través de los colores. Así podremos encontrar a la frutilla roja entre los tomates rojos frenada por el semáforo en rojo, o al canario amarillo en el desierto, bajo el sol amarillo, pensando en un limón. El lector/a tan solo necesitará dejar volar la imaginación.
El atractivo juego con las palabras que implica el trabalenguas se vincula con las más antiguas corrientes de la poesía popular y oral. El juego con el lenguaje y la musicalidad son protagonistas en esta familia de gatos.
Un chico y una chica se encuentran. Oscilan entre mirarse, no mirarse o no ser mirados. Un relato visual que narra una historia de amor.
Una gran aventura de dos hermanos con dientes filosos de tiranosaurio rex.
Una gran aventura de dos hermanos superhéroes en el espacio exterior.
Una gran aventura de dos hermanos monstruosos, entre zombis y vampiros.
Una gran aventura de dos hermanos constructores dentro de un videojuego.
Este libro es una combinación de literatura y arte, pero por sobre todo es una invitación a imaginar la historia detrás de cada imagen. Obras de grandes artistas para descubrir en cada página y un cuento, inspirado en ellas.
Manu se dispersa con facilidad, pasa más tiempo volando que en la tierra. La mamá cree que está en la edad del pavo y la maestra dice que es inteligente y buen compañero, aunque anda siempre distraído.
Rulo anda con monstruos en el pelo y sus compañeros, asustados, huyen de él. Hasta que un día conoce a una nena que anda distraída y con flores en la cabeza. A veces, lo distinto nos parece raro.
El auto rojo y Zoe son amigos. Juntos recorren rutas nuevas, se hacen confidencias y viven muchas aventuras. Una historia emotiva que nos muestra que las amistades trascienden los caminos del tiempo y duran para toda la vida.
Esta es la historia de un chico prolijo y estudioso que un día comienza a hacer barquitos de papel. La maestra lo observa y sus papás también, pero nadie sabe qué es lo que le pasa, tal vez esa compañera, a la que le gusta tanto el mar, lo sepa.
Un libro filosófico que invita a mirar, preguntar y reflexionar sobre las pequeñas cosas.
Este no es solo un libro, son varios libros a la vez, con historias que se despliegan y transforman. Una nueva propuesta para jugar con la imaginación y sorprendernos.
Esta obra nos invita a acompañar a la protagonista en una emotiva aventura y a jugar a encontrar a Fantasmán en cada página.
Impreso con una técnica que permite descubrir a Fantasmán solo mediante el tacto y el movimiento del libro.
El viento lleva un mensaje y viajará entre velas, peces y olas hasta la playa. Allí seguirá su recorrido hasta ser atrapado por una caracola que lo vuelve a soltar. Un libro álbum donde hay una historia que viaja y siempre vuelve a empezar.
Con poesías que relatan su vida, sus viajes y los sucesos más significativos que lo transformaron en un superpatriota. Con ilustraciones a doble página y línea de tiempo.
Con poesía que relata su vida, sus viajes y los sucesos más significativos que lo transformaron en un superpatriota. Con ilustraciones a doble página y línea de tiempo.
Este es un cocodrilo diferente porque llora cuando está triste y llora cuando está contento. Tiene un problemón: sus lágrimas agrandan la laguna e impide que la gente cruce. Tendrá que hacer algo.
Esta es una vaca diferente porque durante el día duerme y durante la noche da leche. Su dueño no lo sabe y muchos vecinos imaginan historias maravillosas para explicar el porqué. Los que sí saben la razón son los que tienen más hambre que comida y visitan a la vaca bajo la luz de la luna.
Vacío y lleno, niño y anciano, terrestre y acuático, grande y pequeño, pesado y liviano, poco y mucho, extinguido y existente, ruidoso y silencioso. Un libro sobre los opuestos para descubrirlos a través de la diversidad de los animales y el cuidado de la naturaleza.
Las horas, los minutos, los segundos. El día, el mes, la semana, el año. Un libro sobre el tiempo para descubrirlo entre las habitaciones de la casa y el espacio propio y ajeno.
Vocales y consonantes, mayúsculas y minúsculas; cursivas, manuscritas y de molde. Un libro sobre las letras para descubrirlas en la realidad y la ficción, a través de los cuentos, los personajes, los cinco sentidos, los sentimientos y las emociones.
Barrio, ciudad, provincia, región, país, continente, planeta. Un libro sobre el espacio para descubrirlo a través de los medios de transporte, las profesiones y todo lo que una persona habita.