CaligramasCaligramas
$ 7.000,00La creación de caligramas, palabras que dibujan o dibujos que se leen, es un antiguo arte que la autora recupera en este libro.Una antología con historias representadas para descubrir en cada página
La creación de caligramas, palabras que dibujan o dibujos que se leen, es un antiguo arte que la autora recupera en este libro.Una antología con historias representadas para descubrir en cada página
Actividades creativas paso a paso para realizar juguetes, dibujar, pintar o recortar, usando toda clase de recursos y materiales. Para aprender, jugar, y crear mundos imaginarios y entretenidos guiados por Istvansch, el señor del arte.
Actividades creativas paso a paso para realizar juguetes, dibujar, pintar o recortar, usando toda clase de recursos y materiales. Para aprender, jugar, y crear mundos imaginarios y entretenidos guiados por Istvansch, el señor del arte.
Actividades creativas paso a paso para realizar juguetes, dibujar, pintar o recortar, usando toda clase de recursos y materiales. Para aprender, jugar, y crear mundos imaginarios y entretenidos guiados por Istvansch, el señor del arte.
Hasta las azoteas llega un gato muy reservado, pero que se destaca en el rescate de un gatito en dificultades. Sucede que viene de una zona de guerra, donde la ha pasado muy mal.
Este bosque de grandes árboles y flores gigantes en realidad es… ¡la verdulería!
Una caminata sobre la arena ardiente y el sol a pleno en un desierto que es ¡un arenero!
Qué placer dejarse mecer por las olas en este mar que cabe en una bañera.
Una aventura pegajosa en un pantano colorido: la paleta de un pintor.
Los ratoncitos caminan, caen, saltan y rebotan en un valle que suena a orquesta.
Estatuas quietas, calladas y ordenadas en la calle que es… el estante de los juguetes.
De aventuras por... la granja.
¿Cuántas cosas se pueden encontrar en este gran pozo que es un bolsillo?
Un paseo por un suelo blando con flores coloridas que resulta ser… ¡un león!
¡Una nueva aventura!
América empezó a poblarse hace miles de años y su gente creó muchos modos de vivir, estar en sociedad, gobernarse. En 1492, Colón abrió un camino por donde no dejaron de llegar europeos. A partir de ese momento, todo cambió y no solo para los americanos. Porque si el mundo es como ahora, en gran parte se debe a que hubo una conquista de América.
La gran carrera es el acontecimiento más importante del año en el mundo de las azoteas. Todos se preparan para participar.
Las llanuras argentinas fueron el escenario de grandes cambios de todo tipo. En un paisaje transformado por la multiplicación de caballos y vacas salvajes, se sumaron los constantes viajes y migraciones de pueblos aborígenes que dieron lugar al verdadero rompecabezas social y cultural de las tribus de la Pampa.
El montañoso Noroeste argentino fue la tierra de un pueblo numeroso, trabajador y aguerrido: los diaguitas, expertos cultivadores, ceramistas, tejedores y metalúrgicos. Durante décadas de guerras, y encabezados por líderes famosos como Juan Calchaquí y Chalemín, resistieron el avance español en sus cerros, valles y quebradas.
El pueblo guaraní conoció los secretos de la selva, de sus frutos y de cómo sembrar entre un mar de árboles. Aprendió a aprovechar el río para viajar y para pescar. Supo de la confianza que da la familia, de guerras y de paces. Buscó la oculta Tierra sin Mal y confió en que la primera obra del Creador había sido el lenguaje humano.
En nuestros días, los mocovíes, los pilagaes y los tobas son sufridos pobladores de la región del Chaco argentino. Atrás tienen un pasado como pueblos de altivos y famosos guerreros que galopaban libres por los montes de la zona, de los que eran señores y dueños indiscutidos.
A pie o a caballo, en las ventosas mesetas de la Patagonia, los tehuelches recorrieron caminos prácticamente invisibles, que los llevaban sin error a los lugares de caza o a los escurridizos manantiales de esa tierra escasa de agua. Se dijo de ellos que eran gigantes y fue exagerado, pero no lo fue la fama de su hospitalidad con el viajero.
Esta serie aborda, de manera accesible y atractiva, problemas grandes que sufren los chicos: discriminación por aspecto, género, origen... Con su lectura y análisis, se abre la posibilidad de una mejor convivencia.
Esta serie aborda, de manera accesible y atractiva, problemas grandes que sufren los chicos: discriminación por aspecto, género, origen... Con su lectura y análisis, se abre la posibilidad de una mejor convivencia.
Esta serie aborda, de manera accesible y atractiva, problemas grandes que sufren los chicos y chicas.
Una gran aventura de dos hermanos con dientes filosos de tiranosaurio rex.
Una gran aventura de dos hermanos constructores dentro de un videojuego.
Este libro recrea un trabalenguas popular en el cual un mensaje pronunciado por alguien (tal vez un pajarito) se transmite de boca en boca (o de pico en pico).
Un chico y una chica se encuentran. Oscilan entre mirarse, no mirarse o no ser mirados. Un relato visual que narra una historia de amor.
El atractivo juego con las palabras que implica el trabalenguas se vincula con las más antiguas corrientes de la poesía popular y oral. El juego con el lenguaje y la musicalidad son protagonistas en esta familia de gatos.
Un loro narra cuentos para todos los bichos de la plaza. En especial uno que siempre le piden y las grullas traen desde Japón. Será por ese cuento, será por lo que significa el loro para ellos, que un día, ante un suceso inesperado, su público se transformará en protagonista de la historia.
Desde hace siglos, los cuentos populares se transmiten de boca en boca, de generación en generación. No tienen autor, son de todos: de quien los cuenta y de quien los quiera escuchar. En este libro, el autor versiona algunas historias de la tradición popular que recopiló Ìtalo Calvino, llenas de magia y aventuras, humor y maravillas.
Clarisa, la seño de Naturales, tiene unos alumnos revoltosos pero brillantes. Se acerca la feria de ciencias: están investigando abonos tan poderosos que hacen crecer plantas mutantes. A ella le gustaría poder estudiarlas y convertirse en una eminencia de la biología, pero no hay tiempo: su clase le demanda toda la atención.
Annie Ide odia su cumpleaños porque coincide con la Navidad. En un viaje, su padre se hace amigo de Robert L. Stevenson, quien le enviará una carta y, a cambio de un nombre, le hará un regalo que cambiará su vida para siempre.
Un día como cualquier otro, Thiago se ve inmerso en un terrorífico recorrido por la ciudad. No sabe quiénes son esas personas que únicamente él puede ver, ni por qué lo han elegido, pero quiere ayudarlos y debe cumplir su plan: subirse y bajarse de un taxi en el momento indicado.
Los cuentos de este libro surgen de preguntas disparadoras y cierran con respuestas que nos dejan pensando. La llave de Josefina, Siete vidas, Candela y Sin paraguas integran entre otros los cuentos de esta obra.
Pascual es la mascota de Darío, un escritor que tiene que presentar una novela infantil a su editorial, pero no se le ocurre ningún tema. Cómo es posible que no se de cuenta que la mejor historia tiene un solo protagonista y es obviamente su perro salchicha.
Argentina, años setenta, una familia se muda de pueblo en pueblo. El papá es investigador de ovnis. El hijo espera con ansias su primer avistaje, y una misión lo llevará a entender el porqué de esconderse y guardar algunos secretos.
Cuentos con ovillos vivientes, fantasías que atrapan, peluches justicieros y gatos negros.